プロフィール
サイバーエージェント AI Lab にて、ゲームの均衡を計算するための学習アルゴリズムを中心に研究しています。特に、更新される戦略そのものがナッシュ均衡へ収束するようなアルゴリズムの構築や、利得摂動を用いた学習ダイナミクスの安定化に関心があります。
学歴
- 博士(工学)
- 修士(工学)
- 学士(工学)
主要論文#
ICML 2026
Asymmetric Perturbation in Solving Bilinear Saddle-Point Optimization
テーマ:Learning in GamesICLR 2025
Boosting Perturbed Gradient Ascent for Last-Iterate Convergence in Games
テーマ:Learning in GamesICML 2024
Adaptively Perturbed Mirror Descent for Learning in Games
テーマ:Learning in GamesAISTATS 2023
Last-Iterate Convergence with Full and Noisy Feedback in Two-Player Zero-Sum Games
テーマ:Learning in Games発表#
Adaptively Perturbed Mirror Descent for Learning in Games
ゲーム理論とオンライン学習
広告配信オークションにおける入札戦略
多人数不完全情報ゲームにおけるAI開発